Zwift
Fitness-Gaming-Mission
- B2C
Über Zwift
Dieses Unternehmen kombiniert Gaming und Fitness, um mehr Menschen zu motivieren, regelmäßig körperlich aktiv zu sein.
Eckdaten
- Branche
- Technologie, Information und Internet
- Unternehmensgröße
- 251–1.000 Mitarbeitende
- Gegründet
- 2014
- Umsatz
- 25,5 Mio. $ – 242 Mio. $Schätzung von Tamtam
- Website
- zwift.com
- linkedin.com/company/zwift
Zwift auf einen Blick
Zwift ist ein B2C-Unternehmen.
Branche von Zwift: Technologie, Information und Internet.
Zwift wurde 2014 gegründet.
Zwift hat 251–1.000 Mitarbeitende.
Umsatz von Zwift: 25,5 Mio. $ – 242 Mio. $ (Schätzung von Tamtam).
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